Редактирование:
Deus Ex
(раздел)
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
== Отсылки к реальному миру == Название «Deus Ex» происходит от латинского выражения [[wikipedia:ru:Deus ex machina|deus ex machina]], означающего «бог из машины», то есть «персона или событие, которое обеспечивает внезапное, неожиданное разрешение истории» (ссылаясь на практику в греческой драме, когда актёр, играющий божество, спускается на сцену сверху с помощью машинного механизма, и неким образом разрешает ход истории). [[Уоррен Спектор]], исполнительный продюсер Deus Ex, заявил, что из этого выражения намеренно убрано последнее слово, и название игры служит как ссылкой на различные фракции в игре, пытающиеся стать богоподобными, так и на сюжет, предлагающий неожиданные повороты истории. Неясно до конца, что значат буквы JC (Джей-Си) в имени агента Дентона. Во время игры на это нет никаких указаний. Харви Смит, ведущий дизайнер Deus Ex, сказал, что изначально Джей-Си должен был быть потомком [[wikipedia:ru:Иисус Христос|Иисуса Христа]] (англ. Jesus Christ); однако, Уоррен Спектор утверждал, что имя «Джей-Си» было выбрано из-за своего унисекс-качества, когда дизайнеры ещё хотели позволить игроку выбирать пол главного героя. В Deus Ex игроку встречается множество книг, газет и записей в компьютерах. Они содержат информацию, нужную в прохождении игры (например пароли для компьютеров), глубже раскрывают сюжет или создают необходимую атмосферу. Многие из текстов являются отсылками к известным произведениям мировой культуры: мифологии, книгам, фильмам, а также историческим фактам; нередко они представляют собой аллегорические комментарии на ситуацию, в которой в данный момент находится игрок. Среди этих произведений философский роман [[wikipedia:ru:Честертон, Гилберт Кит|Гилберта Честертона]] «[[wikipedia:ru:Человек, который был Четвергом|Человек, который был Четвергом]]», научно-фантастический цикл [[wikipedia:ru:Азимов, Айзек|Айзека Азимова]] «[[wikipedia:ru:Основание (цикл)|Академия]]», военно-политический трактат древнекитайского военного и мыслителя [[wikipedia:ru:Сунь-цзы|Сунь-цзы]] «[[wikipedia:ru:Искусство войны|Искусство войны]]», «Здравый смысл» [[wikipedia:ru:Пейн, Томас|Томаса Пейна]], «[[wikipedia:ru:Ричард III (пьеса)|Ричард III]]» [[wikipedia:ru:Шекспир, Уильям|Уильяма Шекспира]], а также повесть [[wikipedia:ru:The Eye of Argon|Глаз Аргона]], которая считается одним из худших научно-фантастических произведений в истории. Способы применения нанотехнологий в сюжете игры, например, Универсальный Конструктор, придуманы под влиянием киберпанк-романа [[wikipedia:ru:Стивенсон, Нил|Нила Стивенсона]] «[[wikipedia:ru:Алмазный век|Алмазный век]]». Инструмент взлома компьютеров называется [[wikipedia:ru:Intrusion Countermeasure Electronics|ICE]] Breaker (ледоруб) — это отсылка к трилогии [[wikipedia:ru:Гибсон, Уильям|Уильяма Гибсона]] «[[wikipedia:ru:Киберпространство (трилогия)|Киберпространство]]», считающейся одним из первых произведений в стиле киберпанк. Девизом [[Маджестик-12]] является знаменитое изречение [[wikipedia:ru:Бэкон, Фрэнсис|Френсиса Бэкона]]: «Знание — сила». В одном из электронных писем сказано о разработке нового типа биологического оружия неким И. Великовским. [[wikipedia:ru:Великовский, Иммануил|Иммануил Великовский]] — американский псевдоучёный русского происхождения, известный своими историческими теориями, включающими элементы [[wikipedia:ru:Креационизм|креационизма]] и [[wikipedia:ru:Новая хронология (Фоменко)|новой хронологии]]. В другом письме автор рассказывает о своём прохождении реально существующей ролевой компьютерной игры [[wikipedia:ru:NetHack|NetHack]]. Ещё в одном письме рекламируется новый сборник рассказов за авторством Шелдона Пачотти. Шелдон Пачотти — сценарист игры и этот сборник — действительно одно из его произведений. В одном из писем упоминаются фильмы «Увидимся в следующую среду» и «Синий урожай». «Увидимся в следующую среду» — известная фраза, которую вставлял во все свои фильмы режиссёр [[wikipedia:ru:Лэндис, Джон|Джон Лэндис]], а «Синий урожай» был внутренним кодовым названием фильма «[[wikipedia:ru:Звёздные войны. Эпизод VI: Возвращение джедая|Звёздные войны. Эпизод VI: Возвращение джедая]]», придуманным для скрытия информации о нём от журналистов. Имя героя истории «Человек, который был четвергом» Габриэль Сайм можно обнаружить в регистрационной книге отеля, вместе с именами других литературных персонажей — Гулли Фойл, Оберст Энзиан, Смилла Джэсперсон и Ипполита Холл. В игре также используются другие литературные источники, включая роман «[[wikipedia:ru:Последние и первые люди|Последние и первые люди]]» Олафа Стэплдона и древнегреческие мифы об [[wikipedia:ru:Икар|Икаре]] и [[wikipedia:ru:Дедал|Дедале]]. Многие коды и пароли тоже содержат отсылки. Один из них, «reindeerflotilla» — знаменитый пароль, впервые использованный в классическом научно-фантастическом фильме «[[wikipedia:ru:Трон (фильм)|Трон]]». Код к одной из первых электронных дверей в игре — 0451 — повторяет аналогичный код из [[wikipedia:ru:System Shock|System Shock]], который в свою очередь являлся отсылкой к роману Рэя Брэдбери [[wikipedia:ru:451 градус по Фаренгейту|451 градус по Фаренгейту]]. Другой код — 4558 — первые цифры набранного на клавиатуре мобильного телефона в текстовом режиме слова Illuminati. Многие четырёхзначные коды являются отсылками к годам: 1784 в Париже — год подписания Парижского мира, 1997 в Гонконге — год возвращения Гонконга КНР, 1966 — год рождения одного из разработчиков. В игре на парижском кладбище можно найти могилу с именем «Лорд Брайан». Это дань памяти Биллу Айбругу, фанату ролевых игр, скончавшемуся в 1999 году. В миссиях, где виден силуэт Нью-Йорка, на фоне неба нет силуэтов башен-близнецов Торгового Центра; реальные башни были уничтожены в ходе террористической атаки в 2001 году лишь через год после выпуска игры. Харви Смит объяснял это совпадение тем, что часть линии горизонта вместе с башнями-близнецами существует в файлах с игрой, но игра пропускает эту часть текстуры при обработке из-за ограничений видеопамяти на текстуры. По словам Смита, в течение разработки игры, разработчики оправдали это тем, что башни были «уничтожены террористами до начала сюжета игры».
Описание изменений:
Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «hpluswiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см.
Hpluswiki:Авторские права
).
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)
Навигация
Персональные инструменты
Вы не представились системе
Обсуждение
Вклад
Создать учётную запись
Войти
Пространства имён
Статья
Обсуждение
русский
Просмотры
Читать
Править
История
Ещё
Обновить
Поиск
Навигация
Начало
Свежие правки
Случайная страница
Инструменты
Ссылки сюда
Связанные правки
Служебные страницы
Сведения о странице
Дополнительно
Как редактировать
Вики-разметка
Telegram
Вконтакте
AI 2027
backup